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Holdem von TEXAS Poker Regiert Diesen Poker regelabschnitt
bedeckt die Grundlagen vom Spiel, und wenn Sie schon wissen, wie zu
spielen Holdem von TEXAS Sie es übergehen können. Holdem von TEXAS ist
ein Gemeinschaftkartenspiel, wo jeder Spieler zwei Karten gehandelt
ist. Das Objekt soll am besten fünf KartenPoker hände mit den zwei
Karten auf der Hand machen (hat Löcherkarten gerufen) hat kombiniert
mit einer Summe von fünf Gemeinschaftenkarten auf dem Ausschuss.
Online oder in einem lebenden Spiel mit einer Händler einer runden
Scheibe hat den Händlerknopf (oder nur der Knopf) Bewegungen im
Uhrzeigersinn von Spieler zu Spieler nach jeder Hand gerufen. Die
Knöpfeschauen, die Spieler die Händlerposition und hat, ist letzt, in
allen wettenden Runden außer dem ersten zu handeln.
Die Blinden holdem von TEXAS sind gewöhnlich mit einem Einsatz,
anstatt zwei Spielern aufstellt einer gezwungenen Wette jedes nicht
gespielt, gerufene Blinden. Bevor die Karten die zwei Spieler direkt
links vom Händlerknopf gehandelt sind, stellen Sie einen
vorausbestimmten Betrag des Gelds in den Topf, die kleinen Blinden und
die großen Blinden. Die kleinen Blinden stellt gewöhnlich Hälfte die
Mindestwette auf, und die großen Blinden stellt die volle Mindestwette
auf.
Das Geschäft, das Jeder Spieler zwei Karten mit der Vorderseite
nach unten (Löcherkarten) gehandelt ist. Das Objekt von Holdem von
TEXAS soll diese zwei Karten mit den fünf Karten kombinieren, die auf
den Ausschuss gestellt werden werden, am besten fünf KartenPoker hände
zu machen.
Zuerst Rund vom Wetten Vom ersten Wetten runde Anfänge direkt nach
dem Geschäft. Die erste Spielertat ist der Spieler direkt links von
den großen Blinden. Der Spieler, der zuerst handelt, hat drei Optionen:
Falte, Ruf oder Erhebt. Wenn er den Spieler einfach falten will, wirft
die Karte ins verschmutzt und die Hand ist Verstorbene bedacht. Um zu
rufen, bezahlt den Spieler einen Betrag gleich den großen Blinden. Um
zu erheben, vermehrt den Spieler den Betrag des Gelds. Die Größe von
diesem Betrag ändert sich abhängen ist von welcher Art Spiel gespielt,
aber muss wenigstens von der gleichen Größe als die großen Blinden
sein. In Grenzenspielen ist der Betrag repariert und ist gewöhnlich „bedeckt“,
nachdem ein Anzahl der Runden (gewöhnlich vier) vorausbestimmt. In
Töpfengrenzenspielen kann die Erhöhung größer nicht sein als die
gesamte Größe vom Topf (einschließlich des Betrags musste rufen). In
keinen Grenzenspielen können Sie irgendeinen Betrag wetten, den Sie
wollen, das einzige Ding, das die Größe von der Erhöhung begrenzt, ist
wie viel, das Sie vor Ihnen haben. Im Folgenden rundet die Spieler
haben die gleichen drei Optionen (Falte, Ruf, Erhöhung), und Dose auch
Betr. Erhöhung ab. Die Größe vom Betr. Erhöhung muss wenigstens ebenso
groß als die ursprüngliche Erhöhung sein.
Die Pleite Wenn das erste, das rund ist von Wetten beendet ist,
ist es Zeit für die Pleite. Drei Karten sind mit der Vorderseite nach
oben in der Mitte vom Tisch gehandelt. Diese Gemeinschaftenkarten sind
unter den ganzen Spielern in der Hand geteilt.
Zweitens Herum von Wetten In dies rund und das ganze Folgende
rundet den Spieler ab der, der still ist im Spiel, ist zuerst, zu
handeln. Der erste Spieler hat die Option (keine gute Idee obwohl) zu
falten, Wette, oder Kontrolle. Um Mittel zu prüfen, das Sie in der
Hand bleiben ohne zu wetten, bis es Ihre Drehung ist, um wieder zu
handeln, und dann, zu entscheiden, was Sie machen wollen. (Wenn jeder
die nächste Karte prüft, ist gehandelt). Wenn ein Spieler eine Wette
gemacht hat, können die anderen Spieler, zu falten, Erhöhung, oder Ruf
wählen. Als alle übrigen Spieler einem gleichen Betrag des Gelds zum
Topf es beigetragen haben, ist Zeit für die nächste Karte.
Die Drehung (Vierte Straße) ist Eine vierte Karte mit der
Vorderseite nach oben auf dem Tisch gehandelt.
Dritt Rund vom Wetten von Dieser wettenden Runde ist gleich dem
vorherigen, mit einer Ausnahme; in Grenzenspielen, ist die reparierte
Wette jener Eingang verdoppelt und ist geblieben, den das Finale rund
wettend.
Der Fluss (Fünfte Straße) ist Die fünfte und letzte Karte mit der
Vorderseite nach oben auf dem Tisch gehandelt.
Viertel Herum von Wetten ist Es Zeit für das fort und Finale das
rund ist von Wetten der wird gefolgt von der Kraftprobe.
Kraftprobe, Wenn der Wetten beendet ist, und es gibt noch
wenigstens zwei Spieler in der Hand, sind die Karten offenbart. Der
Spieler, der die letzte Wette gemacht hat, ist zuerst, seine Karten zu
offenbaren, und der Spieler mit der am besten fünf KartenPoker hand
gewinnt den Topf. Die Spieler können Ein oder beide von seinen
Löchernkarten benutzen, eine fünf Kartenhand zu machen, oder er kann
wählen, nur die fünf Karten zu benutzen, die mit der Vorderseite nach
oben gehandelt sind (gerufen spielend den Ausschuss). Wenn zwei oder
mehr Spieler die beste Hand haben, ist der Topf zwischen ihnen
gespalten.
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